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Aus aktuellem Anlass erreichte uns folgender Leserbrief, welchen wir unzensiert veröffentlichen wollen."Erst einmal Danke an The Pirate Bay, dass ich hier meinen Leserbrief veröffentlichen darf.Mich macht die aktuelle Situation im Forum sehr stutzig.
Alles beginnt mit einem Thread vom Spieler RuShEr, welcher womöglich in einem System geraidet wurde. Dies muss er dann im Forum kundtun und macht deshalb einen Thread auf, um den Angreifern zu gratulieren.Die Community selbst empfindet dies eher als Spam, was die ersten beiden Posts im Thread beweisen. Sofort bekommen zwei Spieler Strafpunkte wegen Spam. Mehrere Spieler fordern ein Verschieben des Threades, doch das Team macht nichts und vergibt nur Strafpunkte. Dann kommt der erste (aus meiner Sicht) Lacher. Der Spieler ceco bekommt Strafpunkte wegen Spam und ein paar Sekunden später bekommt er nocheinmal Strafpunkte, wegen wiederholtem Spam. Das ist meiner Meinung nach unlogisch. Er hatte beide Posts schon geschrieben und bekommt trotzdem wegen wiederholtem Spam eine Strafe, doch genau da fängt es an.Er hatte beide Posts schon geschrieben. Also kann er für den zweiten Post keine erneuten Strafpunkte bekommen.Mehrere Spieler machen Threads auf, mit dem selben Inhalt, diese Threads werden sofort in den Forenbereich Spamspiele verschoben. Wieso? Wo bleibt da die Gleichberechtigung? Ein Spieler darf solche Threads aufmachen, die anderen nicht?Um wieder zum Ausgangsthread zurückzukehren. Der Spieler dark_fortress fordert die Moderatoren dazu auf, dass sie ihren Namen zum Editierten schreiben. Außerdem möchte er, dass auch der Spieler RuShEr gleich behandelt wird, das heißt auch sein Thread soll in den Forenbereich Spamspiele verschoben werden. Für diese Aussage bekommt er 1 Tag Ingamesperre + 14 Tage Forensperre.Ist dies also die moderne Art und Weise, mit Kritik umzugehen?Daraufhin fragt ceco im Forum nach, an wen er sich bei Nachfragen wenden muss, da er Strafpunkte bekommen hat. Für diese Nachfrage bekommt er wie der Spieler dark_fortress ebenfalls 1 Tag Ingamesperre + 14 Tage Forensperre. Da frag ich mich, wieso? Das ist doch klar, dass Spieler bei erhaltenen Strafpunkten nachfragen haben und da brauch man nunmal einen Ansprechpartner.Denken die Moderatoren, dass sie so die Situation in den Griff bekommen?Außenstehende Spieler wundern sich über die Vorgehensweise vom Team. Weitere Threads werden eröffnet, aber die Moderatoren verteilen nur kräftig Strafpunkte als mal ein Statement abzugeben.Was lernen wir aus der Geschichte?
Manche Spieler dürfen Threads aufmachen, andere nicht.
Die Moderatoren sitzen am längeren Hebel und verteilen nur Strafpunkte. Nur Schleimer wie Xizor freuen sich darüber."[Anm.d.Redaktion: Das The Pirate Bay sieht sich als Infomationsplattform & Sprachrohr der Community.
Wir distanzieren uns von jeglicher, geschriebener Meinung da diese nicht unsere widerspiegelt.]
Earthlost - Das Browsergame mit Suchtgefahr Was macht dieses Spiel aus?[schickt uns eure Meinung per IGM]Es sind über 34.000 Spieler angemeldet, das aktuelle Motto (siehe EL-Loginseite) vom Admin lautet "Ein Spiel - eine Community".Seit 2005 am Start, zurzeit einsteigerfreundlich wie nie, gab es seitdem auch noch nie soviel Aufregung im Forum über längeren Zeitraum wie zurzeit.Die Bunkerproblematik mehrfach angesprochen, spaltet sich die sogenannte "Community" in mindestens 3 Lager.PRO-. ANTI-Bunker, die mindestens 20.000 Inaktiven schaut man sich die Highscoreplätze 11.000 und drunter an und vll. noch die "Wayne-Spieler", denen alles egal ist was mit dem Spiel passiert.Gedanken über Earthlost machen sich viele User, davon gibt es genügend im Ideenbereich die seit Monaten ja schon fast Jahren unbearbeitet herumliegen.Es hapert momentan an allen Ecken & Enden in EL.Immer dieselben Schiffstypen werden gebaut, A-Glider, Finure usw. völlig sinnlose Altlasten der EL-Anfangsjahre.Dazu noch das immer wieder perfektionierende Gaming einiger Spieler die, so finde ich pers., auch das Bunkern betreffen.Natürlich ist es strategisch sinnvoll zu bunkern da man jederzeit seine Flotte parat hat, sich enorme Kosten/Ress/Zeit erspart da man sie nur 1x am Tag von Bunkerplani A nach Bunkerplani B stationieren braucht.Oder gleich "nur" losschicken und zurückrufen.Soviel also zur "BUNKERREGELUNG"...Der System-Händler scheint seine Arbeit zu tun, nur warum schläft das Spiel so langsam im Dornröschenschlaf ein?Von engagierten Spielern hat dieses Spiel genügend, diskutiert (mehr oder weniger) wird im Forum, auf den TS-Servern, in den Tickern usw.Nur was kommt vom Team/Admin?Ahnungslos so scheint es mir irren Teile des Teams umher, bestrafen hier, ignorieren dort und Support o. wirkliche "Moderation" vor allem im Forum gibt es laut meiner pers. Einschätzung schon seit etlichen Monaten nicht mehr.Mal abgesehen davon das sich die aktuelle Situation mit Acc-Übergaben, Multis extremst verschärft hat (und ich weiß wovon ich rede), wirkt das Spiel führerlos und ohne klar erkenntliche Richtungsvorgabe.Die Probleme die sich immer mehr durch Perfektionierung des Spielens, durch Überforderung des Teams und anderen Gründen auf die ich im Speziellen nicht eingehen möchte (da sich 0,0% ändern würde) steigern, steht meiner Meinung nach dieses Spiel Earthlost, dieses Hobby vor der wohl ernsthaftesten Bewährungsprobe seit seines Bestehens 2005."Der Fisch fängt vom Kopf her an zu stinken" so lautet ein vielzitiertes Sprichwort das auch hier wieder zutreffend ist.Hakt es im Team, schwappt das über aufs Spiel und letztendlich auf die Community.Um eben solche Kritik zu äußern sind auch Fanprojekte wie unseres da.Neben spielerischen Elementen sehen wir uns auch als Sprachrohr der Community, da unsere Redaktion aus vielen unterschiedlichen Allies, Spielrassen Earthlosts besteht und wie auch hier Lesermeinungen gefragt sind.Von Umfragen wie "Sind Bunker das größte Problem ELs" wo Uni1,Uni2,Uni3 abstimmen können obwohl es bis dato nur Uni1 betraf halten wir nichts.Erst recht nicht wenn solche Umfragen 50/50 ausgingen, welch ein passendes Traumergebnis für jeden Statistiker.Nun gut, Universum II bekommt vll. demnächst seine ersten Bunker dann lässt sich bestimmt im Sommer 2009 nochmal abstimmen, falls es bis dahin genügend von den 50.000 Usern aus Uni1,2,3,4 schaffen ihre paar Klicks zu tätigen.Das Komplettpaket Spiotech25+, EMAIL-/SMS-Alarm, Bunker macht es so einfach wie Earthlost zu spielen.Planeten, Ressourcen (wenn man nicht gerade auf % produziert) gibt es en masse, Jackpot!Ich weiß, ich weiß alles schon tausendmal gehört, gelesen und ändern wird sich eh nichts.....oder besser noch "wenn es dir hier nicht gefällt dann geh doch!".Ja natürlich, man kann es sich auch einfach machen trotzdem man im Grunde dieses Spiel als Hobby hatte und Lust hätte das wieder richtig zu spielen, WENN es denn ginge.Solange bleibt mir persönlich nichts anderes üblich als meine Meinung/Erfahrung über dieses Spiel in einem Fanprojekt, ganz subjektiv, ungeschönt wiederzugeben um die Meinungen anderer zum Thema Earthlost ebenfalls zu veröffentlichen.Das heißt also, habt ihr Interesse/Ideen/andere Meinungen dazu so schickt mir bitte eine IGM, wir werden sie originalgetreu veröffentlichen.Bis dahin heißt es "Die Hoffnung stirbt zuletzt" oder besser gesagt "Wir sind das Volk" oder noch besser..."Ein Spiel - Eine Community"!