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rafnixschaf [mady in china]

Samstag, 10. Januar 2009

[Das Schaf trainiert, wie alle Teammember, hart für die täglichen EL-Herausforderungen!)


Original-Artikel Neue Moderatoren braucht das Land!

Inspiriert von diesen hervorragenden Artikel möchte ich nun das Thema auffassen und aus der Sicht eines Teammembers fortführen.[Anm. ich bin natürlich kein Teammember... ;)]

Ein Teammember ist sich stets bewusst was seine Aufgaben sind.
Er handelt freiwillig, selbstbewusst, emotional kontrolliert und regelkonform.
Entgegen aller jahrelangen Gerüchte ist sich ein Teammember allzeit im Klaren darüber das er für ein sauberes und faires Spiel steht.
ER/SIE selbst ist das Aushängesymbol für diese zwei Begriffe: SAUBER - FAIR.

Das dieser Charaktertyp schon fast unmenschlichen Herausforderungen gewachsen sein muss, ist kein Geheimnis mehr und daher als elitär anzusehen.
Galten die früheren Teammitglieder noch als sensibel und teilweise verbuggt, so ist seit dem letzten Versionsupdate ein klarer Fortschritt hin zu Perfektion erkennbar.
Das kommende Update, so die aktuellen Gerüchte, wird gottgleiche Teammitglieder erschaffen.
Warum also Fehler zugeben wenn keine existieren?

Doch kommen wir wieder zurück zu dem aktuellen Team.
Ihr Machtradius zieht sich vom Forum, bis hin ins Ingamegeschehen hinein.
Auch hier gilt wieder: KEINE INFORMATIONSWEITERGABE!
Das wird selbstverständlich umgesetzt, daher zum nächsten Punkt dieses "Schundblattes".

Wie rafnixschaf so schön schrieb:
"Grundlegend gilt in EarthLost ja das keiner einen Multi hat da jeder Freunde/Arbeitskollegen/Familie hat, die sich ab und zu bei einem einloggen."

Wenn man diesen Satz (?) erst einmal auseinanderpflückt, so ist jedem verantwortungsvollem Spieler schnell klar, dass auch hier die Perfektionierung des Teams einer enorme Bedeutung zukommt.
Selbst wenn es KEINE Multis gibt, so weiß das Team bereits schon für die Zukunft wer sich diese illegale, schwerwiegende Tat überlegen und ausführen wird!
Wie schon in der neuesten politischen Sprache nennt man diesen Vorgang:
"Schutzmaßnahmen zur Verteidigung der Sauberkeit & Fairness im Spiel, durch Präventivschlag!"

Man sieht also, das Team ist bestens gewappnet und politisch auf den neuestem Stand!

Das böse rafnixschaf schrieb...
"Es gibt zwar Gerüchte das dort dem einen oder anderem Spieler geholfen wurde.."

ABER Gerüchte bleiben letztendlich Gerüchte.
Das weiß doch jeder...
Genau aus diesem Grund investiert das Team seine perfekt berechneten Energien & Taten in Sektoren die primär am Wichtigsten sind.
Dinge wie Spamstrafpunkte verteilen, im Judas-Ticker schreiben oder [Bsp.rafnixschaf] sich mit Sex-On-The-Beach betrinken und durch die Jahre erworbene Weisheiten in seinen Blog schreiben.
Durch diese intensive Förderung des Spielgeschehens erscheinen im Laufe der Zeit Verschleißerscheinungen.
Auch Götter sind nicht perfekt.

So kann es durchaus passieren das unter KmdT, dass eine oder andere nicht gewohnte Wort gepostet wird.
Aber auch das verfolgt nur eine Strategie.
Um sich mit Lebewesen niedrigerer Intelligenz zu verständigen MUSS das Team eben zu solchen Mitteln greifen...
..richtig, es möchte uns nur helfen!

Weiter im Sheep-World Blog von rafnixschaf gelesen:
"Deshalb fordere ich das Mods sobald sie nicht sofort das Machen was ich will abgesetzt und durch einen Freund von mir oder noch besser durch mich ersetzt werden."

Skandalös!
Anhand diesen Beispiels erkennt man wieder die Kurzsichtigkeit der einzelnen Spieler.
Ein voll funktionierendes Teammitglied denkt auch hier voraus.
Denn untereinander wird in der Regel sowieso gewechselt.
Wie bei einen dominanten Tango-Tanz, geht es hin und her im Team.
Anhand der perfektionierten Rechtschreibung ist dies von außen nicht einsehbar und hat so keine Nachteile für den normalen EL-User.

Wer noch mehr solch wirklich haltlose Verschwörungstheorien des Schafes lesen möchte, soll dies tun.
Aber nicht vergessen: Das Team steht für ein faires & sauberes Earthlost!

Neue Moderatoren braucht das Land![KLICK MICH]


Am Ende sei noch kurz erwähnt..
..zieht euch eine 3D-Brille an wenn ihr demnächst auf unseren Blog kommt.
Denn die Illuminaten der geheimen Multi-TS-Verschwörergang hat geheime Botschaften versteckt.
Wer sie entdeckt bekommt einen Teamposten für umsonst!

- FIN -

- BIG SPECIAL -

Montag, 29. Dezember 2008

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Guten Abend wehrter Leser.

Na, bist du schon auf Flottenjagd oder bereitest kriegerische Aktionen vor?
Oder stöberst du gerade durchs Forum und überlegst dir vielleicht sogar die kommende Zeit einen Earthlost Xtended Account zu kaufen?

HA! Warte noch ein wenig und lies unser "BIG SPECIAL", welches es bisher in einem Fanprojekt wie diesen noch niemals gab.
THE PIRATE BAY verschenkt ab dem heutigen Tag [je nach Besucherzahl/Monat] umsonst Xtended Accounts für Earthlost!

Nach Rücksprache mit Admin Plum läuft nun ein Werbebanner mit der pro IP-Klick 0,6 Cent bringt.
Pro 1000 Klicks also 6,00€.
D.h. je mehr unsere Zeitung gelesen wird umso mehr Xtended ACcounts können verschenkt werden.
Mit unseren [seit Juli 2008] >68.000 Besucherklicks wären das 408,00€ z.B. gewesen.
Im Durchschnitt machen wir mindestens ~200-300 Klicks pro Tag, d.h. im Monat kommt genügend zusammen um mindestens einen Xtended Account verschenken zu können.
Die komplette Summe wird in dieses Special investiert und verschiedenste Gewinnspiele ermitteln die glücklichen Gewinner.

Wer Ideen für Gewinnspiele besitzt und/oder sich mit HTML auskennt meldet sich bitte bei preilomasoo oder Nebukadnezar.
Bis hier hin erstmal, sollten weitere Fragen oder Sonstiges bestehen meldet sich wie gewohnt bei uns.

Euer
The Pirate Bay

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Earthlost - Zahlen,Infos,Fakten [TEIL I]

Samstag, 20. Dezember 2008

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Wie Plum in einem Interview mit The Pirate Bay bestätigte ist ein Versionsupdate in Arbeit KLICK MICH]

Wir wollen ein wenig zurückblicken und Zahlen & Fakten zum Browsergame Earthlost betrachten. Natürlich ist jede Statistik Interpretationssache, so werde ich euch eine persönliche Meinung dazu ersparen.
Fange wir an...
Am 15.Juni 2005 gab es Earthlost in der Rohfassung, wo nur Teile der heutigen Version zu sehen gab.
Wächter hießen noch Polizisten, Grandore Greywolfes & nicht einmal 200 Spieler existierten.
Plum selbst spielte ebenfalls Earthlost.

Earthlost am 15.Juli 2005 [KLICK MICH]

Innerhalb von nur wenigen Monaten waren schon mehr als 1.700 Spieler in Earthlost angemeldet. Spielernamen wie tony,UnCuT usw. tauchten erstmals im Universum auf...

Earthlost am 23.September 2005 [KLICK MICH]

Nach & nach kamen immer mehr Features [Bauschleifen,Flotten verstärken, Invasionsslots usw.] & neue Spieler hinzu.
Ende Dezember 2005 waren es bereits knapp 4.000 & Earthlost wuchs von einem Hobbyprojekt Plums zu einem immer komplexeren Browsergame.
Außerdem, pünktlich zur Weihnachtszeit, der 1.Weihnachtsnoulon wurde verschickt :)
[schickt mir welche!!!!!!!!!!!!!*hrhr*].


Earthlost am 24.Dezember 2005 [KLICK MICH]

Im neuen Jahr 2006 gab es um 2006-01-28 23:49:27 - Version 2.2.
[Infos dazu hier: http://wiki.earthlost.de/index.php/Version2.2]
Damals noch sehr stressig..Serverausfälle.

Earthlost am 04.Februar 2006 [KLICK MICH]

Im Sommer 2006, gab es die ersten Usertreffen.
So wurde vor allem das Berliner-EL Treffen auf der Startseite erwähnt, vieles war noch nicht so "selbstverständlich" wie es heute zu sein scheint.
Außerdem wurde EL 1 Jahr alt & es gab zwischenzeitlich immernoch Serverprobleme.
Um Platz 1 der Gesamthighscore stritten sich tgw & tony, wobei tony später tgw`s Fleet zerstörte, der sich daraufhin löschte.
Ein Flottenverdopplungsbug wurde aktiv ausgenutzt, aber nur wenige Spieler bestraft.
Spieler wie Stormrage waren auch stets aktiv, spielen ja nun wieder Earthlost...
..welcome back. :)

Earthlost am 17.Juli 2006 [KLICK MICH]

Im Winter dann, waren es mittlerweile über 27.000 angemeldete User.
Der Serverumzug ging voran um die ganzen Crashes abzumildern.
Die Version 3.0 [nach dem Befreiungskrieg der Welten eingeführt um die großen Uni1-Kriegsparteien nicht zu beeinflussen] sollte Earthlost nicht mehr zu dem machen was es mal war.
Viele neue Features wurden eingeführt, die (so muss man im Nachhinein sagen) nicht gerade zur mehr Aktivität führten.
U.a. kosteten nun Planeten statt 1 Slot = 1 Plani -> 1 Plani = 2/3 Slots.
Oder auch das völlig verbuggte "Capture the Flag", dass bis heute nicht genutzt wird.
Es kamen aber auch mehrere positive Dinge wie z.B.Ansichten im Flottenmenü usw.
[Mehr Infos dazu hier: http://wiki.earthlost.de/index.php/Version_3.0]

Earthlost am 09.Dezember 2006 [KLICK MICH]

Im Frühjahr 2007 ging es dann langsam los, Bunker wurden immer mehr akzeptiert, die große Action ging nach und nach in Universum I verloren, der letzte Versuch war dann der 27.März 2007 im Großen Krieg zwischen Bund Freier Welten&Co. vs. Föderation&Co. mit dem wohl größten Massenkrieg den EL bis dato erlebt hat.
[Infos dazu: Großer Krieg]

Earthlost am 16.Januar 2007 [KLICK MICH]

Das war es erstmal mit Teil I zum Thema Earthlost.
Morgen beschäftigen wir uns dann mit der jetzigen EL-Version und wer alles wo aus Earthlost kommt, wo am meisten passiert (Universum) etc.pp.
Wir haben da ganz genau Daten, also seit gespannt.
Einen schönen Abend euch allen,
THE PIRATE BAY

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Wer will kann noch weiterstöbern, wirklich interessant für "alte Hasen" & Neulinge.
EL-History [KLICK MICH!]

The Godfather himself...Plum [!]

Mittwoch, 10. Dezember 2008

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Nach vielen Fragen & Diskussionen um den Earthlost-Admin Plum, hat das
The Pirate Bay-Redaktionsteam
ein wenig genauer nachgefragt und bekam tatsächlich detaillierte Informationen über ein kommendes Update und die persönlichen Ideen/Gedanken vom "Masterbrain" Earthlosts.

Wir wünschen viel Spaß beim Lesen & Diskutieren.
Vielen Dank @Plum für den Support.

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THE PIRATE BAY
Hallo Plum wie geht es dir momentan? :D

PLUM
So wie immer... ;-)

THE PIRATE BAY
Nun hattest du in einen Thread unter Lob/Kritik [Thread wurde gelöscht] eine Andeutung gemacht, dass ein womögliches Update ungefähr Anfang 2009 bzw. bis Ostern 2009 fertig wäre und du an etwas "Größerem" arbeiten wurdest.
Was hat es damit auf sich & könntest du der Community schon genauere Auskunft geben ob dies so stimmt bzw. worauf der Blick gerichtet ist?


PLUM
Genaue Details kommen erst, wenn klar wird, was genau kommt.
Natürlich sind fast alle Dinge bereits umgesetzt, da einige aber ins Balancing eingreifen müssen sie bezüglich ihres gegenseitigen Zusammenspiels immer noch mal teilweise umgeworfen oder abgeändert werden.
Das ist auch der Grund, warum das Update so lange dauert.
Grob gesagt möchte ich alle bestehenden Probleme zumindest einmal anfangen anzugehen, um langfristig Lösungswege zu finden, die jedem etwas bringen.
Es geht nicht darum, mit einem Schlag Bunker zu verbieten oder Ähnliches, sondern es geht darum, das Spiel selbst gerade für die eingefahrenen Verhältnisse in Universum 1 wieder ins Rollen zu bringen.

Ich möchte zum Einen die Möglichkeiten und die Komplexität in EL steigern, ohne aber das Ganze Spiele dabei unnötig aufzublähen und komplizierter zu machen, als es schon ist.
Es wird einige neue Herausforderungen geben, dafür habe ich aber einige Ideen aus der Ideenecke umgesetzt, die an anderen Stellen durch stark verbesserte Gameplay Eigenschaften zeitlich wieder ausgeglichen werden.
Alles in Allem könnte man das Update, oder zumindest das was damit bezweckt werden soll so beschreiben: Aktuelle Probleme sollen behoben oder abgeschwächt werden, neue Möglichkeiten und damit mehr Spieltiefe sollen entstehen, stupide Klickarbeit fliegt an vielen Stellen raus.

THE PIRATE BAY
Wie siehst du momentan die Situation in Earthlost, was siehst du für aufkommende Probleme durch den Endlosgedanken? [viele,gute freie Planis, viel Cash etc. - im Vergleich zu 2005/06]

PLUM
Ja der Endlosgedanke an sich ist immer noch vorhanden.
Jemand der sich neu anmeldet hat direkt zu Beginn die ersten Wochen sicherlich noch genauso viel Spaß wie 2005/06.
Das Problem, das ich sehe ist, dass die Zeitspanne, in der der Spielspaß absinkt immer kürzer wird. Man hat inzwischen viel schneller als früher alles erforscht, stark ausgebaute Planeten und keine Rohstoffsorgen mehr und damit das Spiel an seine Grenzen ausgereizt.
Für mich ist wichtig, dass

  • dieser Weg zum "guten Account" wieder verlängert wird
  • das Spiel auch mit einem "ausgespielten Account" trotzdem noch ausreichende Möglichkeiten bietet und eben nicht in einer Sackgasse endet.

THE PIRATE BAY
Als Abschluß: A Message To The People oder einfach nur ein Schlusswort ^^.

PLUM
Auch mit dem kommenden Update werden sicherlich nicht alle Spieler zufrieden sein.
Den einen werden die Änderungen nicht ausreichend sein, den anderen werden sie zu stark ins Spielgeschehen eingreifen.
Sicherlich werden auch Nachregulierungen von Nöten sein.

Wichtig ist für mich, dass ich bei Änderungen Wert darauf gelegt habe, dass ich einige neue Stellrädchen bekommen habe, mit denen ich schneller mit recht wenig Aufwand und damit frühzeitig auf Mängel im Balancing oder "unkontrolliertes Wachstum" reagieren kann.
Nur das kann mittelfristig der richtige Weg sein, die allseits bekannten Probleme in den Griff zu bekommen.
Auch werden mit dem kommenden Update noch einige Punkte offen bleiben, aber auch die werden nach und nach angegangen werden.
Ich gebe zu, dass mit dem aktuellen Update die Geduld vieler Spieler auf die Probe gestellt wird, jedoch mussten elementare Stellen des Spiels grundlegend überarbeitet oder sogar neu geschrieben werden und so etwas passiert nun mal leider nicht an einem Tag.

Ich danke Euch für Euer Interesse,
Plum.

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Godfather Plum...

Freitag, 24. Oktober 2008


Ja isch denn heut scho Weihnachten?
In den letzten Monaten war es mühsam im Forum.
Immer dieselben Threads, große Unruhen in der Community & immer wieder Gerüchte die unseren Godfather Plum betreffen.
Er sei tod, er hätte keine Lust mehr, er hätte das Spiel verkauft usw.
Seit genau heute, Freitag der 24.10.2008, hat sich das alles aufgeklärt.

So schreibt er:
"An den Gerüchten, dass ich tot sei, keine Zeit oder Lust auf EL habe oder sonst irgendwas, ist nichts dran.
Ich halte mich zur Zeit einfach nur im Hintergrund, weil ich versuchen möchte, EL weiterzubringen und mich nicht von den Kleinkriegen, die in der Community toben aufhalten zu lassen.
Dafür gibt es die Mods, denen ich eigentlich die Kompetenz zuschreibe, zu wissen, wie sie so etwas lösen. Mein Eingreifen war im öffentlichen Bereich im Forum schon lange nicht mehr notwendig. Das liegt nicht daran, dass es mir scheißegal ist, sondern daran, dass ich eigentlich nichts zu sagen habe.
Ich rede nur öffentlich, wenn ich der Meinung bin, dass es etwas zu sagen gibt, was alle etwas angeht. Ansonsten investiere ich meine Zeit dann lieber in Dinge, die Earth Lost an sich weiterbringen - auch wenn es nun schon längere Zeit keine Updates mehr gegeben hat, kann das zwei Dinge heißen:
Entweder ich habe keine Lust mehr und EL ist tot - wer hier eine Weile spielt, sollte es aber besser wissen, denn die zweite Möglichkeit ist, dass eben mal wieder größere oder zumindest komplexere Veränderungen anstehen.
Leider dauert es länger, als ich es mir eigentlich vorgenommen hatte, denn wenn man in einem solch komplexen Gebilde wie Earth Lost anfängt an einer Schraube zu drehen, muss man leider an vielen Stellen im Balancing auch Hand anlegen - und das am Besten so, dass die Community nach einem Update NUR die eigentliche Veränderung zu spüren bekommt und nicht Verschlechterungen an ganz anderen Ecken und Enden.


Ebenfalls sollte es auch im Interesse eines Jeden sein, dass ich mich verstärkt um die Umsetzung von Ideen aus dem Ideenbereich kümmere.
Das Gleiche gilt für die Bearbeitung von Bug-Tickets, wobei ich auch hier auf Kosten der vorigen beiden Punkten stark nach Dringlichkeit priorisiere.


Ich bin da, arbeite an Earth Lost wie immer, zu meinen Aussagen stehe ich nach wie vor:

  • weitere Konzepte zur Verknappung von Resourcen (der Überhändler nimmt ja nur vorhandene Rohstoffe gegen Cash aus dem Spiel, er schöpft aber nur das ab, was keiner braucht - aber nicht das, wofür Spieler bereit wären, Raiden zu gehen)
  • als erster Schritt zur Verbesserung der Bunkerproblematik, die Verbesserung und evtl. Verschärfung des vorhandenen Reglements"

[Quelle: http://forum.earthlost.de/viewtopic.php?f=6&t=37875e]

Was denkt ihr darüber?
Schickt mir eure Gedanken/Meinungen dazu per IGM@Nebukadnezar

Schönes Wochenende Euch,
Euer The Pirate Bay

Earth Lost Fanprojekt